sexta-feira, 24 de junho de 2016

Quando Correr da TF

Às vezes podemos contribuir com uma TF mesmo estando com a vida baixa ou sem mana.

Vamos ver o que devemos levar em consideração quando estamos decidindo entre fugir ou ficar e lutar.

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Summoners disponíveis

Mesmo estando com pouca vida, se você ainda tem um ignite ou exaust disponível, ele pode ser suficiente para salvar uma TF. Avalie se o dano fornecido ou previnido pelos feitiços podem fazer a diferença e tome a sua decisão.

Mana para o Ultimate

Outra razão para não voltar base é se o seu ultimate ainda estiver disponível. Se você conseguir utilizá-lo sem colocar a sua vida em risco, talvez seja um motivo bom o suficiente para ficar. Assim como os feitiços de invocador, um ultimate bem utilizado é capaz de virar uma TF.

Bait

Essa é uma jogada um pouco mais avançada. Nela iremos permanecer próximo a TF apenas para atrair a atenção do adversário. Para realizá-la você precisa ter uma boa ideia do dano do inimigo e do range de suas habilidades. Um passo em falso e você estará morto. No entanto, se você conseguir executá-la corretamente, é possível atrair a atenção do adversário tempo suficiente para o seu time matá-lo.

Agora, se você está sem vida, sem mana e não há razão aparente para você ficar próximo da TF, é melhor dar B. Ao menos assim você evita com que o time adversário ganhe mais 300 de gold.

Abs,

Ucla

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